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谈谈iPhone生态圈和对后苹果时代的猜想

本文发表在 rolia.net 枫下论坛谈谈iPhone生态圈和对后苹果时代的猜想

-叶雨

惊闻乔布斯逝世,引起了我作为IT从业人的本能伤感。
史提芬.乔布斯生于1955年,在2011年10月5日因癌症逝世,终年56岁。近年来一些改变人们生活的iPhone、iPod、iPad、iMac、MacBook Air等创新产品让他成为传奇人物。而这些产品的成功让他创办和领导的美国苹果公司在近年来屡创销售佳绩,成为美国市值最高的企业之一。
在不少人看来,乔布斯的成功代表了技术与艺术的完美结合。但也有些人认为他并没有创造新的东西,只不过把以前现有的东西拼凑起来而已。
乔布斯生于1955年2月24日,双鱼座。双鱼座的人敏感,艺术领悟力比较强。同时双鱼座的人思维较“怪”,也较为偏执。这两个双鱼座的特点在乔布斯身上特别明显,也在日后决定了他如何选择自己的路。所谓性格决定命运,他的典型双鱼座性格让他在一生中有两个影响一生的拐点。第一个拐点和比尔.盖茨类似,乔布斯在进入里德学院六个月后就毅然退学了。如果乔布斯完成那四年印度佛学学业,那么乔布斯还会是今天的IT巨人吗?乔布斯第二个大拐点是1985年被自己的苹果公司排挤乃至辞职不干,然后另立门户,软件搞Pixar(作品有《玩具总动员》等等知名大片),硬件搞NeXT。十年磨一剑,10后乔布斯回归破产边缘的苹果,颇有王者归来的风采。Pixar的成功艺术风格和NeXT的高端硬件技术为乔布斯在2007年发布iPhone,产生iPhone生态圈奠定了基础。
2007年发布的iPhone的确不是什么新东西,里面所有的技术都是人类已知的。但是乔布斯在我们刚拿到视频手机不久,不可思议地第一次把这么多酷炫的东西集成在iPhone。
而iPhone的成功不仅仅是硬件革新,它背后的生态圈才是关键。Apple Store软件链可以销售音乐、电影、应用程序和游戏等等。下载一首歌一元,下载一个电影10元,下载一个愤怒小鸟一元。这样的价格比买CD、看电影、买游戏光碟要便宜得多。iPhone已经不仅仅是phone了,更加是一台可变换的大众玩具。玩腻了某个游戏,删了再换个就成。嫌iPhone的月费太贵?乔布斯把电话功能去掉,弄个不带Phone的iPhone给你,那叫iPod Touch。嫌iPod Touch屏幕太小?乔布斯再给你弄个大号iPhone,那叫iPad。然后每年继续把iPhone、iPod Touch和iPad再轮流升级,总有一款适合你吧?
硬件链上,乔布斯知道科技产品更新很快。他的高明之处是用自己的产品淘汰自己的产品,甚至在用户还没玩熟老机型,乔布斯又来发布iPhone/iPod Touch/iPad N+1了。而当时的微软和Google呢?还在睡觉呢!硬件:简陋;软件:不够;定期更新:落后。这就是个生态圈,用户每年口袋装着钱等着购买Whatever乔布斯给予的硬件升级的惊喜。然后再使用硬件的过程中不断更换购买软件。中国有句话,叫做“货如轮转”。而“货如轮转”的绝顶高手就是乔布斯。
乔布斯的逝世标志着后苹果时代的到来。
后苹果时代是个竞争激烈的时代。苹果面临的挑战有:
(1) 兼容性问题。我们很早就有IBM兼容机,用户可以方便地在市场上买自己喜好的配件来打造自己的电脑。但是苹果机大部分都是自成体系,独家生产。用户只能购买价格偏高的Mac,而不能自行“攒机”。微软Windows在PC操作系统占了90%份额。Windows的应用程序也远多于OSX。苹果自己的OSX固然美观,但是需要自己的硬件才能运行。似乎苹果还接受当年被IBM抢掉市场份额就是价格和兼容性的问题的教训。
(2) 其它巨人们的觉醒带来的竞争。一如当初IBM进军个人电脑,微软在Windows 8开启了Store,Google也在不断完善Android。各式各样的平板电脑在iPad2发布的时候已经泛滥了。所以在今后的iPhone生态圈里,硬件升级的链条会遇到很大阻力。乔布斯逝世前一天发布的iPhone 4S并没有让业界有太多惊喜,原先每次苹果发布会后的苹果股价都会上扬,但这次不升反降。苹果将会发现超越自己会越来越难;Apple Store会迎来来自微软和Google的挑战。贩卖电子媒体将不再是苹果一家。可以预见智能手机、平板电脑的市场会迎来三国鼎立的局面。
(3) 逐渐失去的艺术感的优势。苹果产品以外形和界面的美观著称。但是价格也昂贵。如果微软的Windows在界面上狠下功夫,超越OSX不会困难。

我作为一个IT从业者,猜测一下后苹果时代,苹果的变化:
(1) iOS开放Flash功能,iPhone营运商的大幅降价。
(2) 将来的iPhone、iPad和iPod Touch极可能象任天堂的3DS一样引入肉眼3D。
(3) 推出可折叠的廉价iPaper,会主攻廉价的报纸替代。也会取代笔记本,画纸,打印纸等。到时候报纸业会全面萧条。文具业也会萧条。
(4) iThink脑波控制的引入。iThink技术会提供更方便的操控。脑波控制最初可能出现在iPhone,然后会引入到很多苹果产品。
(5) Mac机硬件大幅度开放。苹果会把注意力放在产品外观设计上。CPU、内存、芯片组、显卡等等会大幅度采用OEM。
(6) OSX能够直接完全在PC机上运行。以后PC机可以捆绑OSX直接销售。
(7) 进军电视机市场,引入iPanel大屏幕无眼镜肉眼3D产品。
(8) 进军游戏机市场,引入iPlay,类似Xbox Kinect产品。会嵌入脑控模块、语音识别、图像识别、动作识别、脸部识别,所以游戏互动会更生动。
(9) 推出iMaid机器人,可以承担普通家务。
(10) 推出全电动力的智能汽车iCar,有可能跟Google合作自动驾驶功能。

希望苹果能继承乔布斯的创新天赋,继续为人类带来更多的革新科技产品。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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    -叶雨

    惊闻乔布斯逝世,引起了我作为IT从业人的本能伤感。
    史提芬.乔布斯生于1955年,在2011年10月5日因癌症逝世,终年56岁。近年来一些改变人们生活的iPhone、iPod、iPad、iMac、MacBook Air等创新产品让他成为传奇人物。而这些产品的成功让他创办和领导的美国苹果公司在近年来屡创销售佳绩,成为美国市值最高的企业之一。
    在不少人看来,乔布斯的成功代表了技术与艺术的完美结合。但也有些人认为他并没有创造新的东西,只不过把以前现有的东西拼凑起来而已。
    乔布斯生于1955年2月24日,双鱼座。双鱼座的人敏感,艺术领悟力比较强。同时双鱼座的人思维较“怪”,也较为偏执。这两个双鱼座的特点在乔布斯身上特别明显,也在日后决定了他如何选择自己的路。所谓性格决定命运,他的典型双鱼座性格让他在一生中有两个影响一生的拐点。第一个拐点和比尔.盖茨类似,乔布斯在进入里德学院六个月后就毅然退学了。如果乔布斯完成那四年印度佛学学业,那么乔布斯还会是今天的IT巨人吗?乔布斯第二个大拐点是1985年被自己的苹果公司排挤乃至辞职不干,然后另立门户,软件搞Pixar(作品有《玩具总动员》等等知名大片),硬件搞NeXT。十年磨一剑,10后乔布斯回归破产边缘的苹果,颇有王者归来的风采。Pixar的成功艺术风格和NeXT的高端硬件技术为乔布斯在2007年发布iPhone,产生iPhone生态圈奠定了基础。
    2007年发布的iPhone的确不是什么新东西,里面所有的技术都是人类已知的。但是乔布斯在我们刚拿到视频手机不久,不可思议地第一次把这么多酷炫的东西集成在iPhone。
    而iPhone的成功不仅仅是硬件革新,它背后的生态圈才是关键。Apple Store软件链可以销售音乐、电影、应用程序和游戏等等。下载一首歌一元,下载一个电影10元,下载一个愤怒小鸟一元。这样的价格比买CD、看电影、买游戏光碟要便宜得多。iPhone已经不仅仅是phone了,更加是一台可变换的大众玩具。玩腻了某个游戏,删了再换个就成。嫌iPhone的月费太贵?乔布斯把电话功能去掉,弄个不带Phone的iPhone给你,那叫iPod Touch。嫌iPod Touch屏幕太小?乔布斯再给你弄个大号iPhone,那叫iPad。然后每年继续把iPhone、iPod Touch和iPad再轮流升级,总有一款适合你吧?
    硬件链上,乔布斯知道科技产品更新很快。他的高明之处是用自己的产品淘汰自己的产品,甚至在用户还没玩熟老机型,乔布斯又来发布iPhone/iPod Touch/iPad N+1了。而当时的微软和Google呢?还在睡觉呢!硬件:简陋;软件:不够;定期更新:落后。这就是个生态圈,用户每年口袋装着钱等着购买Whatever乔布斯给予的硬件升级的惊喜。然后再使用硬件的过程中不断更换购买软件。中国有句话,叫做“货如轮转”。而“货如轮转”的绝顶高手就是乔布斯。
    乔布斯的逝世标志着后苹果时代的到来。
    后苹果时代是个竞争激烈的时代。苹果面临的挑战有:
    (1) 兼容性问题。我们很早就有IBM兼容机,用户可以方便地在市场上买自己喜好的配件来打造自己的电脑。但是苹果机大部分都是自成体系,独家生产。用户只能购买价格偏高的Mac,而不能自行“攒机”。微软Windows在PC操作系统占了90%份额。Windows的应用程序也远多于OSX。苹果自己的OSX固然美观,但是需要自己的硬件才能运行。似乎苹果还接受当年被IBM抢掉市场份额就是价格和兼容性的问题的教训。
    (2) 其它巨人们的觉醒带来的竞争。一如当初IBM进军个人电脑,微软在Windows 8开启了Store,Google也在不断完善Android。各式各样的平板电脑在iPad2发布的时候已经泛滥了。所以在今后的iPhone生态圈里,硬件升级的链条会遇到很大阻力。乔布斯逝世前一天发布的iPhone 4S并没有让业界有太多惊喜,原先每次苹果发布会后的苹果股价都会上扬,但这次不升反降。苹果将会发现超越自己会越来越难;Apple Store会迎来来自微软和Google的挑战。贩卖电子媒体将不再是苹果一家。可以预见智能手机、平板电脑的市场会迎来三国鼎立的局面。
    (3) 逐渐失去的艺术感的优势。苹果产品以外形和界面的美观著称。但是价格也昂贵。如果微软的Windows在界面上狠下功夫,超越OSX不会困难。

    我作为一个IT从业者,猜测一下后苹果时代,苹果的变化:
    (1) iOS开放Flash功能,iPhone营运商的大幅降价。
    (2) 将来的iPhone、iPad和iPod Touch极可能象任天堂的3DS一样引入肉眼3D。
    (3) 推出可折叠的廉价iPaper,会主攻廉价的报纸替代。也会取代笔记本,画纸,打印纸等。到时候报纸业会全面萧条。文具业也会萧条。
    (4) iThink脑波控制的引入。iThink技术会提供更方便的操控。脑波控制最初可能出现在iPhone,然后会引入到很多苹果产品。
    (5) Mac机硬件大幅度开放。苹果会把注意力放在产品外观设计上。CPU、内存、芯片组、显卡等等会大幅度采用OEM。
    (6) OSX能够直接完全在PC机上运行。以后PC机可以捆绑OSX直接销售。
    (7) 进军电视机市场,引入iPanel大屏幕无眼镜肉眼3D产品。
    (8) 进军游戏机市场,引入iPlay,类似Xbox Kinect产品。会嵌入脑控模块、语音识别、图像识别、动作识别、脸部识别,所以游戏互动会更生动。
    (9) 推出iMaid机器人,可以承担普通家务。
    (10) 推出全电动力的智能汽车iCar,有可能跟Google合作自动驾驶功能。

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    • 希望能进军餐饮业,推出 i饺子
    • iphone靠着软硬件出自一家,本该有很大余地搞些独创,可是软件系统上它跟Android比优势不再,后者多任务能力更强,且是开放源码,免费工具又丰富;硬件上iphone虽很唯美,但却牺牲了一些实用的好处:比如HTC手机手感更圆润,触屏下七个物理键加得很及时,尤其对手指粗大者。
    • 个人感觉,Jobs以后,苹果悬了。原因是
      苹果是走封闭路线的,从软件到硬件到消费全盘控制。这条路只有Jobs能走。很多人说Jobs就是会引领时尚啦,搞marketing啊,都没错,但没说到点子上。Jobs最大的本事是设计用户体验。苹果产品的硬件不是最高端的,功能不是最全,操作系统在很多技术方面也有很大的局限,但是用户体验方面绝对胜出竞争对手一头。简单的说,苹果最厉害的就是他设计要做的功能就"just works"。Jobs对用户体验及其敏感,他为大多数消费者设计好了一种体验,并坚信自己是正确的。为了让用户的体验不偏离自己的设计,他就必须要搞封闭系统。否则一开放,就像Android那样,从硬件到软件五花八门,不可能控制。但是你自己买的东西,你自己想怎么用不行,jobs要你怎么用就怎么用,还要让你觉得用得很舒服,这就是jobs的本事了。他之所以为天才,就是这一点上他能人所不能。但他这一去,苹果恐怕再也找不出这样一个人还能做到这一点(天才如果随时都有就不叫天才了),几年内还可以吃老本,时间一长,封闭系统的路线就很难走下去了,转为开放体系又没有过人之处,死路一条。所以苹果悬啦。
      • 感觉很快就倒闭了~~
        • 很快倒闭恐怕不可能。先帝底子打得好,应该也培养了些人,撑十年八年是没问题的。但是没了先帝的天纵英才,远景堪忧啊。
      • 说到点子上了。
    • 最后可能i破er了